3d展覽館上海(上海3d畫展)
1. 上海3d畫展
建模挺好,不過要技術(shù)好,聽說建模人才很多,特效之類就人才少
2. 3d立體畫展
展館地點:唐山市路北區(qū)大里街道新華西道大洋商廈3樓唐山星空錯覺藝術(shù)館
交通路線:
①乘坐10、17、25、29、35、36、66、99、118路到新華道口站;
②乘坐2、10、25、29、35、36、38、61、64、118路到唐人醫(yī)藥。
3. 上海3D展
目前只有2D和3D,都是2元一注,中獎金額分別為104和1040元。
4. 3D魔幻畫展
好玩。主要有一下景點:
臥虎山玻璃棧道是距離臨沂市區(qū)最近的玻璃棧道,全長220米,采用國際上最先進的三層鋼化玻璃,每平米承重達1500公斤以上,安全性能高的同時并利用互動雷達觸控技術(shù)加破碎特效用于LED屏幕,達到以假亂真的玻璃破碎效果,并且伴隨有玻璃碎裂的聲音,帶給游客不一樣的驚險與刺激。
臥虎山錯覺星空藝術(shù)館,采用360度全景全息視頻影像技術(shù)、3D場景、光影技術(shù)互動,完美呈現(xiàn)奇幻場景,達到真實可觸可感,可以360度全視角全感官沉浸入一個全新的世界,拍出美輪美奐的照片。展館包含無限星空、時光隧道、夢幻月宮、魔幻3D藝術(shù)畫展等。
目前國內(nèi)少見的權(quán)衡館內(nèi),共展示了數(shù)萬件不同歷史時期,大小、形態(tài)各異的秤砣(權(quán)),有石權(quán)、銅權(quán)、鐵權(quán)、瓷權(quán)、玉權(quán)等等,幾乎囊括了從秦漢以來流行的半球形、饅頭狀,及至宋代以后一直到清代的多棱形、燈籠形等,再到造型、材質(zhì)更為豐富、更具有設(shè)計感的現(xiàn)當代權(quán)衡。其中館內(nèi)最大的一件為雍正七年所鑄,由當年塘沽鹽運局校核、天津官運局頒準的純銅實心權(quán),它高60厘米,直徑40厘米,重達350斤,這也是我目前發(fā)現(xiàn)的最大的銅權(quán)。
紅色紀念館里則展出了上個世紀的舊糧票、舊徽章、煤油燈、連環(huán)畫、電話、唱片機等,無不令參觀者在大飽眼福的同時,又增長了文化見識,更勾起了一大批人的懷舊情懷。
5. 3d畫展圖片
通過3D畫展感想到了藝術(shù)還可以做到如此的魅力,通過科技的手段展現(xiàn)出來,讓人更直觀的感受到畫展里面呈現(xiàn)出來藝術(shù)家表達的思想,這說明了現(xiàn)在科技帶給我們的偉大力量,以后一定要積極努力的去學習奮斗工作,只有這樣感受到時代進步,才能體會到人生的價值和人生的意義。
6. 畫展3d效果圖
1.Maya
功能可以戰(zhàn)勝一切
讓任何一個3D藝術(shù)家說出最好的3D建模軟件,呼聲最大的肯定是 Maya。
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。是電影級別的高端制作軟件。
Autodesk Maya被視為CG的行業(yè)標準,擁有一系列無與倫比的工具和功能。Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。
MAYA就像一名學識淵博的老教授或者一本厚重的詞典,擁有非常龐大的知識體系和架構(gòu),往往學上一個模塊就已經(jīng)夠嗆了。而依據(jù)軟件的各個模塊會有不同的職位分配,譬如建模師,動畫師,綁定師太多太多,而且使用的領(lǐng)域不一樣,MAYA更適合做電影級別的影視動畫等等,不適合那種短平快的項目。
因此大家需要根據(jù)自己的特定需求來判斷這個軟件是否適合你自己。
2.Cinema 4D
最容易上手的3D軟件
說起C4D大家的第一印象肯定是,簡單易學,易上手,出圖快效果好。但其實C4D還有很多強大的功能。
高級渲染模塊。C4D自身的渲染器或許不夠吸引人的眼球,但是多種渲染器的選擇絕對可以讓你一次滿足,VRay、Arnold、RedShift、Octane...現(xiàn)在有很多小伙伴在自學,遇到問題沒人幫你解決,我們有一個3dmax的學習交流群,平時提供大家一起學習3Dmax,每天免費3Dmax次世代課程知識講解。需要學習資料,軟件,歡迎進入學習社區(qū)【戳我進入】
操作自由度很高,三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫。
豐富而強大的預置庫,你可以輕松的從它的預置中找到你需要模型、貼圖、材質(zhì)、照明、環(huán)境、動力學、甚至是攝像機鏡頭預設(shè),大大提高了工作效率。
C4D還有目前世界最先進的毛發(fā)系統(tǒng);并且可以和后期軟件AE無縫銜接。
而且C4D現(xiàn)在也應用于多個行業(yè),不僅是影視后期,ui、平面都能用到。建模,動畫,燈光,材質(zhì),還是渲染,通通不在話下,儼然成為炙手可熱的新晉三維網(wǎng)紅。
而C4D對于平面設(shè)計師或是個人用戶也是超級友好的一款3D軟件。
3.3ds Max
適用Windows的最佳3D軟件
3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
3ds Max擁有非常強大的工具集用于3D建模,更不用說流體模擬、毛發(fā),以及角色操縱和動畫。它使用直接操作和程序建模技術(shù),并且不同修改器的龐大庫使新建或中級3D藝術(shù)家的建模過程更容易。
現(xiàn)在它主要在建筑、機械領(lǐng)域表現(xiàn)比較強勢,這些行業(yè)需要用CAD作平面圖,而3ds MAX與CAD比較適配。
4.ZBrush
最先進的3D雕刻軟件
ZBrush是Pixologic開發(fā)的一款思維獨特的3D軟件,兼有2d軟件的簡易操作性和3D強大的功能,于2009年正式面向PC和Mac發(fā)布。到了今天,ZBrush被公認為是市場上最先進的3D雕刻軟件。
ZBrush與其他3D工具的不同之處在于,ZBrush 模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術(shù),這些技術(shù)都是在計算機上以數(shù)字方式完成的。使用ZBrush雕刻類似于使用數(shù)字粘土球,就像手工制作一樣對其進行塑形。
在3D打印領(lǐng)域,從虛擬到真實世界。通過ZBrush和3D掃描快速捕獲真實模型。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的藝術(shù)家的一個熱門的選擇,也有專門針對3D打印的工具。
ZBrush對于人體模型的創(chuàng)作,也是業(yè)界翹楚。它在人體模型方面的應用,軟件可以將模型雕刻的非常細致,無論是結(jié)構(gòu)還是肌肉走勢都很清晰的展現(xiàn)出來。
ZBrush 能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決于藝術(shù)家自身的想象力。
5.Blender
具有專業(yè)級功能的免費軟件
Blender是一個針對電腦3D藝術(shù)的完整流程軟件。用它基本上可以完成3D藝術(shù)所需要的所有工作,是唯一可以做到一個軟件從前期設(shè)定到后期剪輯出片。
Blender 2.8的上線,也使得Blender功能更加強大,2.8擁有更先進的3D視圖顯示能力,顯示方式也更多樣性更自由,EEVEE的超強視圖顯示可使你的場景可以在PBR材質(zhì)下進行建模噴繪,最低顯卡要求增加到OpenGL 3.3。(EEVEE是一個新的基于物理的實時渲染引擎,它既可以作為最終渲染輸出,也可以作為視圖的實時渲染引擎。)Blender2.80引入了新的管理方式Collections和視圖層,大綱視圖管理同樣也增強了很多,可以更加直觀的管理,編輯,過濾。
blender還是一款開源的軟件,隨時獲取最新的版本,試用最新的功能。blender還有開元社區(qū),社區(qū)內(nèi)會資源共享、無償公開代碼等。
6.Houdini
當下電影和電視背后的特效力量
Houdini由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fā)。廣泛應用于視覺特效行業(yè),創(chuàng)造一系列驚人的三維圖像。
Houdin可運行與Linux, Windows, Mac OS等操作系統(tǒng),是完全基于節(jié)點模式設(shè)計的產(chǎn)物,其結(jié)構(gòu)、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。Houdini基于節(jié)點的程序方法,為數(shù)字藝術(shù)家提供了前所未有的靈活控制。這種節(jié)點工作流并不是每個人都喜歡,但是Houdini也有更傳統(tǒng)的工具來直接與屏幕上的多邊形交互。
Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構(gòu),因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。Mantra是經(jīng)過產(chǎn)品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。
重點是,SideFX提供了Houdini Apprentice,這是Houdini FX的一個免費版本,學生、藝術(shù)家和業(yè)余愛好者可以使用它進行個人的非商業(yè)項目。免費版本使你可以訪問屢獲殊榮的Houdini FX的幾乎所有功能,以發(fā)展你的技能和個人項目的工作。功能齊全的Houdini Indie也為小工作室提供了一個經(jīng)濟實惠的商業(yè)選擇。
7.Rhino
麻雀雖小,五臟俱全
Rhino,又稱犀牛,是由美國Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS為主三維建模軟件。功能齊全、價格實惠、對用戶友好,很多中小工作室都在使用Rhino來設(shè)計產(chǎn)品。
作為近年來在工業(yè)、建筑等領(lǐng)域最流行的軟件,Rhino的建模思路十分自由,但這種自由卻也是一把“雙刃劍”:相較于其他同類軟件,Rhino在快速用3D軟件表達設(shè)計時,更有優(yōu)勢。不過Rhino本質(zhì)還是一種面片式的建模邏輯,如果對結(jié)構(gòu)把握不夠嚴謹,拿去3D打印很容易出錯,在對接制造業(yè)等需要生產(chǎn)出實體模具的行業(yè),并不是十分適用。
另外,相對其它的同類軟件而言,它對計算機的操作系統(tǒng)沒有特殊選擇,對硬件配置要求也并不高。其次,它不像其它三維軟件那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆,全部安裝完畢才區(qū)區(qū)20幾 兆。并且這款軟件目前在國內(nèi)有著比較廣泛的使用度,教程也比較多,想入門自學也比較方便。如果只是渲染效果圖,組合Keyshort渲染就足夠很多場面用了。
8.Modo
最人性化的3D軟件
作為LightWave 3D背后的開發(fā)團隊,Modo已經(jīng)從基本的細分曲面建模系統(tǒng)發(fā)展成為我們今天所知的全功能數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建應用程序。它的工具經(jīng)過深思熟慮并得到了很好的實現(xiàn),使其非常人性化。
它是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。以建模為核心,Modo是創(chuàng)建多邊形形式的最佳應用程序之一,使用了直接工具和過程技術(shù)。添加最佳的MeshFusion布爾系統(tǒng)只是擴展了它的建模功能。
它的工作流程不同于絕大多數(shù)三維軟件,它的基本設(shè)計原則是簡明、靈活、清晰、直觀。不同于Maya、3ds Max那種需要學習并面對大量的邊欄工具與參數(shù)的主流軟件,modo往往會使用更加小巧的工具進行組合,形成高度變化而靈活的獨創(chuàng)工具。
7. 北京3d藝術(shù)畫展
北京市東城區(qū)三維培訓學校,于1999年04月30日在北京掛牌成立,我學校迄今已經(jīng)成立22年,培養(yǎng)了大量優(yōu)秀人才,我學校主要經(jīng)營辦學層次:中等;辦學開式:面授;辦學范圍:無線電、少兒英語,招生對象;學生,我學校本著制度與人文相結(jié)合的管理思想,憑借美麗的校園環(huán)境,舒適的住宿條件和優(yōu)秀的師資力量已成為每年北京評價好的學校之一。
8. 大型3d畫立體畫畫展
日月光的去參觀人太多,分流不好,負一樓空氣也不好,有些悶!畫只有50幅左右,門票現(xiàn)場購票要60,團購35!后來才曉得憑教師證可以免費去看南坪游樂園的3D畫展,人不是很多,拍照可以盡情的拍,畫比日月光的多多,感覺畫的立體感更強些。
9. 3d美術(shù)展
不會,3d藝術(shù)和傳統(tǒng)手繪是不同的表現(xiàn)手段,各有所長,它們之間的關(guān)系不會是簡單的取代。
10. 3d藝術(shù)館上海
上海自然博物館3d電影網(wǎng)絡(luò)實名制預約購票。
上海自然博物館購票問題還可以撥打熱線021一62620116。付款時還要出示預約信息和健康碼排隊,安檢需憑身份證或人臉信息進行檢票入館,觀眾須全程佩戴口罩,參觀期間,保持參關(guān)距離,做好個人防護,文明參觀。