會展會議模擬(展會情景模擬)
展會情景模擬
2021深圳文博會的亮點有4個,意義重大。主要有:
1 聚焦特色亮點,慶祝中國共產(chǎn)黨成立100周年主題、服務(wù)構(gòu)建“雙循環(huán)”新發(fā)展格局、新型文化業(yè)態(tài)培育、展示文旅融合發(fā)展新成效、中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承與發(fā)展、服務(wù)模式創(chuàng)新等亮點。
2 會展模式創(chuàng)新,本屆文博會立足使命擔(dān)當(dāng),緊扣新發(fā)展階段的新要求,通過線上線下雙軌并進、同步舉辦的新模式,推進展會規(guī)模、辦展模式、品牌質(zhì)量全面升級,集中展示優(yōu)質(zhì)多元、貼近真實需求的文化產(chǎn)品,拓展文化消費新空間,把深圳文博會辦成展示優(yōu)質(zhì)供給、拓展新消費的高端平臺,全方位展示我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展最新成果、最新發(fā)展態(tài)勢及項目、產(chǎn)品交易盛況。
3 促進文旅消費的持續(xù)效益,“云”上文博會平臺通過模擬線下文博會場景,將六大展館展覽內(nèi)容在“云”上平臺進行同步展示,對線下展示和交易進行大數(shù)據(jù)分析,在展會結(jié)束后繼續(xù)促成項目和產(chǎn)品交易。
4 激發(fā)文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活力,提供更多滿足人民需求的文化產(chǎn)品方面,無論是文化和旅游融合發(fā)展展區(qū)推出的文化旅游精品線路和項目、文化創(chuàng)意產(chǎn)品和旅游商品、在線旅游、研學(xué)旅游、展演旅游、康養(yǎng)旅游等新型文化旅游業(yè)態(tài)展示,還是創(chuàng)意設(shè)計展區(qū)、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)展區(qū)的具有民族性、時代性和國際影響力的中華優(yōu)秀文化品牌的推介。
意義:為全面建設(shè)社會主義現(xiàn)代化國家開好局起好步的意義上,本屆深圳文博會也承載了更高的期待和更多的精彩,相信在助力社會主義文化強國建設(shè)的道路上,深圳文博會還將為實現(xiàn)下一個百年奮斗目標(biāo)提供強大精神力量和文化支撐!
展會情景模擬游戲
3D4維空間互聯(lián)網(wǎng)是構(gòu)建推動虛擬會展發(fā)展的根基
線上虛擬會展(Online Exhibitions,Virtual Exhibitions),不是基于新技術(shù)的一種簡單賦能或疊加,它將推動的是一場會展商業(yè)思維的革新和模式的價值重構(gòu)!
虛擬會展是互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)下的新型會展生態(tài)圈和展示方式,是一種商業(yè)形態(tài),其本質(zhì)是以信息技術(shù)為基礎(chǔ),將flash技術(shù)、web3D技術(shù)、云計算技術(shù)、AI人工智能技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)、移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、社交社群、會展產(chǎn)業(yè)鏈中的各個實體一體化構(gòu)建一個數(shù)字信息集成的在線展示平臺空間,從而形成新型展覽和服務(wù)模式,它將是對實體會展模式的一種有效補充。
虛擬會展整合了網(wǎng)絡(luò)的高效性、普及性、虛擬性和信息集散功能以及虛擬現(xiàn)實等新興技術(shù)對虛擬實物的高感知性,既具有傳統(tǒng)實物會展的信息集散功能,又能突破時空、成本、精力和資源的限制,不但能夠擴大會展活動的覆蓋面,還能降低會展成本,提高辦展效率,是對傳統(tǒng)會展的創(chuàng)新與突破。虛擬會展建立在數(shù)字技術(shù)及電腦模擬場景設(shè)計基礎(chǔ)之上,豐富的視覺效果、充分的互動效應(yīng)、及良好的用戶操作體驗,是虛擬會展區(qū)別于傳統(tǒng)會展的關(guān)鍵。
虛擬會展通過大數(shù)據(jù)、VR等技術(shù)協(xié)助展覽主辦方打造虛擬的線上展會場景。主辦方可繪制在線電子展位圖實現(xiàn)展商信息可視化,展商布置基于圖文視頻、3D建模在線數(shù)字展覽空間,在線觀展沉浸感強,還能優(yōu)化觀眾在線觀展體驗。
不僅如此,3D線上數(shù)字展覽空間(數(shù)覽空間)還可集成展商直播、商務(wù)洽談、展商配套線上會議及電商服務(wù)等功能,為展商和觀眾的預(yù)約洽談,展品詢價和深度溝通提供支持。完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進行交易配對,提供交易支持和服務(wù)。
3D4維互聯(lián)網(wǎng)是構(gòu)建虛擬會展大廈的根基
我們都知道,第一代互聯(lián)網(wǎng)也就是2D互聯(lián)網(wǎng)(平面空間+時間 3個維度)主要是解決了信息共享的問題,雖然在淺層次上實現(xiàn)了一些交互活動功能(IM、BBS、電子商務(wù)等),但是無法徹底解決生產(chǎn)力三要素(勞動者、勞動工具和勞動對象)在互聯(lián)網(wǎng)上的深度整合問題,因此盡管第一代互聯(lián)網(wǎng)明顯促進人類社會生產(chǎn)力的發(fā)展,但還不是一個真正的生產(chǎn)力平臺。
3D互聯(lián)網(wǎng)(立體空間+時間 4個維度),也被成為3DWeb它是一種立體的三維展示技術(shù),是以計算機繪圖技術(shù),在Web瀏覽器上展現(xiàn)3D的對象,是通過在瀏覽器中內(nèi)嵌3D虛擬場景的手段,在保證3D立體效果的同時,有效的降低對網(wǎng)絡(luò)和硬件的要求,讓互聯(lián)網(wǎng)用戶能夠快速的體驗3D帶來的真實感受,并可讓使用者直接操控,作出如旋轉(zhuǎn)、移動、放大縮小等動作。
3D互聯(lián)網(wǎng)是對當(dāng)前2D互聯(lián)網(wǎng)的升級,是在2D互聯(lián)網(wǎng)上新增3D內(nèi)容并完全兼容2D互聯(lián)網(wǎng),是具有連續(xù)獨立統(tǒng)一編址的3D空間,并且3D空間和2D網(wǎng)頁實現(xiàn)完全互鏈的模式。由于3D互聯(lián)網(wǎng)中具有3D空間和3D虛擬形象,人們借助3D虛擬形象在3D空間中漫游具有相比2D互聯(lián)網(wǎng)更加貼近現(xiàn)實世界的感受,因此3D互聯(lián)網(wǎng)也往往被稱為3D虛擬世界。
3D互聯(lián)網(wǎng)的組成元素包括:
1)3D網(wǎng)頁:是一個3D表現(xiàn)形式的數(shù)字化活動場所,場所內(nèi)可存在網(wǎng)絡(luò)用戶在網(wǎng)絡(luò)上的3D形象、各種3D物品及嵌入的網(wǎng)頁。
2)3D網(wǎng)站:由一個或者多個3D網(wǎng)頁組成。
虛擬會展不是將線下展會搬到線上這么簡單
商家企業(yè)推出的每種產(chǎn)品必然伴隨著很多功效,但目前的營銷展示很難把產(chǎn)品的優(yōu)勢和功能、感受通過三言兩語全部闡釋清楚。而3D立體在線的數(shù)字展覽空間可以直觀的對產(chǎn)品3D在線全方位建模展示,讓消費者通過互動交互沉浸式體驗,直觀了解你的產(chǎn)品功效,細(xì)節(jié),達到快速展銷產(chǎn)品的效果。
3D立體Web端應(yīng)用將改變當(dāng)今的企業(yè)組織管理模式,提升現(xiàn)代化管理服務(wù)層次,3D數(shù)字展示技術(shù)對企業(yè)產(chǎn)品演示、企業(yè)品牌的國際化宣傳、立體化和可視化傳播是一個新的創(chuàng)舉,將成為未來企業(yè)管理和產(chǎn)品展示發(fā)展的主流。網(wǎng)絡(luò)3D可視化將成為永不落幕的展示系統(tǒng),也是市場經(jīng)濟發(fā)展新的亮點和經(jīng)濟增長點。
商業(yè)的本質(zhì)是價值交易,這是整個商業(yè)世界最底層的基石。本質(zhì)上是用我們的產(chǎn)品和社會、用戶達成交易,用我們的時間精力、潛力和公司達成交易。
商人重利,商業(yè)重益,任何商業(yè)性質(zhì)的項目和模式考究其是否合理和成功的本質(zhì)便是看其是否在創(chuàng)造價值,這個價值體現(xiàn)在物資(資本金錢)價值和文化價值雙重層面。
那么,會展業(yè)要發(fā)展線上虛擬會展中我們必須遵循的本質(zhì)和規(guī)律是什么?袁帥認(rèn)為,首先要充分認(rèn)清虛擬會展與傳統(tǒng)實物會展二者之間的關(guān)系,
(1)實物會展的溝通是面對面的人際溝通,并具有直接的觸摸體驗優(yōu)勢,這些基本的實物交互體驗互動是虛擬會展不具備的;
(2)雖然網(wǎng)絡(luò)改變了人們的消費習(xí)慣,但是從行為心理學(xué)的角度來分析,完全的網(wǎng)絡(luò)消費觀念被大多數(shù)人接受還需要較長的時間;
(3)展品的性質(zhì)。由于虛擬會展現(xiàn)場感差,親和力弱,對于某些直接與消費者日常生活密切相關(guān)的行業(yè),比如食品、飲料、老年用品等,實物會展的效果更好。
虛擬會展是實物會展在網(wǎng)絡(luò)上的延伸,兩者的關(guān)系應(yīng)當(dāng)是相輔相成的互補關(guān)系,“線上+線下雙線閉合”是共同加速會展業(yè)發(fā)展的加速劑,我們必須將兩種方式融合在一起,將兩者最好的功能提供給客戶。
會展企業(yè)必須知道什么時候使用什么形式的會展,虛擬的還是實物的,才能將人、信息和產(chǎn)品很好地整合在一起,才能滿足參展企業(yè)的需求,實現(xiàn)企業(yè)的目標(biāo),從而使得參展企業(yè)和自己的投資回報率最大化。
其次,順應(yīng)商業(yè)本質(zhì)規(guī)律,物資(資本金錢)價值和文化價值雙創(chuàng)標(biāo)準(zhǔn)打造項目。這次疫情以來,我們看到很多會展主辦方開始利用各種線上工具開展直播、分享,甚至網(wǎng)上訂貨會。大部分的這類服務(wù)都是免費面向參展商提供,作為穩(wěn)定客戶的一項舉措。也有個別活動通過收取聽眾費用獲得了部分的收入。對于這類活動是否具有長期可持續(xù)性,我們可以用是否滿足“高效拓新”的思維去判斷。
如果屏幕內(nèi)外兩方都收獲滿滿,并且大部分的實際效果都能達到甚至超出雙方預(yù)期,那無論哪方形成付費習(xí)慣都是水到渠成。并且,當(dāng)效率越高時,主辦方的營收規(guī)模就越大、利潤也越大。延續(xù)并且增強自身品牌將毫無壓力。若是活動效果勉勉強強,甚至持續(xù)差強人意,那主辦方要想形成業(yè)務(wù)收入則變得絕無可能。
商業(yè)的本質(zhì)就是價值消費,客戶積極用掉的商品才是好商品!
虛擬會展應(yīng)且必須要具備實現(xiàn)以下效果:
① 3D立體Web展示環(huán)境,通過主流Web瀏覽器進行PC端或移動端(直接輸入網(wǎng)址登錄,無須客戶端下載安裝,簡便快捷)全方位觀看。參觀者可在虛擬空間中用以第一視角瀏覽整個企業(yè)相關(guān)信息,也可控制虛擬人物在虛擬場景中通過鍵盤和鼠標(biāo)自由控制行走。
② 觀眾可以參看展廳鳥瞰圖,并可以點擊平面圖上的熱點快速跳轉(zhuǎn)至相應(yīng)的展位。
③ 為企業(yè)搭建現(xiàn)實展室的3D線上專屬企業(yè)展室,對企業(yè)展示的形象和產(chǎn)品介紹提供文字,圖片和視頻,3D動畫,AR實景,VR虛擬現(xiàn)實,聯(lián)系方式,在線咨詢等“數(shù)字孿生”在線體現(xiàn)。
④完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進行交易配對,提供交易支持和服務(wù)。
3D立體化的互聯(lián)網(wǎng)信息發(fā)展時代下,每一個企業(yè)均應(yīng)該具備一方專屬自身的整合技術(shù)凝練而成的3D立體化數(shù)字展覽空間(數(shù)覽空間),這將是實現(xiàn)會展業(yè)線上虛擬會展發(fā)展打造的根基。
如今互聯(lián)網(wǎng)+的時代已經(jīng)全面來臨,在這眾多技術(shù)之中,會展+VR虛擬現(xiàn)實一直被行業(yè)所關(guān)注著,此次,會展業(yè)受新冠肺炎疫情影響,被迫按下暫停鍵,但同時契機已現(xiàn),這或許是前所未有的會展業(yè)全面發(fā)展線上虛擬會展的最佳時機,也將為會展業(yè)帶來了更多無限可能!
作者:袁帥,會展業(yè)信息化、數(shù)字化領(lǐng)域?qū)<?/p>
展會情景模擬圖片
虛擬會展系統(tǒng)平臺應(yīng)是什么樣? 頭條萊垍
在互聯(lián)網(wǎng)三維技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的迅速發(fā)展和廣泛應(yīng)用的時代背景下,信息化、數(shù)字化的浪潮正席卷每一個角落,會展行業(yè)也臨著機遇和挑戰(zhàn),探索信息化時代會展行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展,充分利用互聯(lián)網(wǎng)的特殊優(yōu)勢,開創(chuàng)具有時代性的永不落幕的會展是大勢所趨。萊垍頭條
會展經(jīng)濟無可厚非是一座金礦,其具備著更多的價值待挖掘、待留存,待轉(zhuǎn)化,待復(fù)合使用。固然,任重道遠(yuǎn)!此次,會展業(yè)受新冠肺炎疫情影響,被迫按下暫停鍵。永遠(yuǎn)不要浪費一場危機,因為危機與機遇并存,此時契機已現(xiàn),會展業(yè)將迎來競速打造虛擬會展系統(tǒng)平臺的新局面!垍頭條萊
虛擬會展(Online Exhibitions,Virtual Exhibitions)整合了網(wǎng)絡(luò)的高效性、普及性、虛擬性和信息集散功能以及虛擬現(xiàn)實等新興技術(shù)對虛擬實物的高感知性,既具有傳統(tǒng)實物會展的信息集散功能,又能突破時空、成本、精力和資源的限制,不但能夠擴大會展活動的覆蓋面,還能降低會展成本,提高辦展效率,是對傳統(tǒng)會展的創(chuàng)新與突破。虛擬會展建立在數(shù)字技術(shù)及電腦模擬場景設(shè)計基礎(chǔ)之上,豐富的視覺效果、充分的互動效應(yīng)、及良好的用戶操作體驗,是虛擬會展區(qū)別于傳統(tǒng)會展的關(guān)鍵。頭條萊垍
虛擬會展作為一種先進的技術(shù)手段,使得展會突破原先地域等諸多條件限制,為會展行業(yè)的創(chuàng)新和二次競爭提供了技術(shù)基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上,傳統(tǒng)展會運營商有機會向更大的范圍擴展影響力;虛擬會展使會展行業(yè)從一個資源密集型的產(chǎn)業(yè)中解放出來,大大減低了會展行業(yè)對資源和能源的消耗,削弱對地域和資金的依賴,真正能夠?qū)崿F(xiàn)永不落幕的會展平臺。萊垍頭條
虛擬會展系統(tǒng)平臺在線展示效果萊垍頭條
① 3D立體會展環(huán)境,通過主流Web瀏覽器進行PC端或移動端(直接輸入網(wǎng)址登錄,無須客戶端下載安裝,簡便快捷)全方位觀看。參觀者可在虛擬場館中用以第一視角瀏覽整個展會,也可控制虛擬人物在虛擬場景中通過鍵盤和鼠標(biāo)自由控制行走。條萊垍頭
② 觀眾可以參看展廳鳥瞰圖,并可以點擊平面圖上的熱點快速跳轉(zhuǎn)至相應(yīng)的展位。條萊垍頭
③ 為企業(yè)搭建現(xiàn)實展室的3D線上專屬企業(yè)展室,對企業(yè)展示的形象和產(chǎn)品介紹提供文字,圖片和視頻,3D動畫,AR實景,VR虛擬現(xiàn)實,聯(lián)系方式,在線咨詢等。萊垍頭條
虛擬會展通過大數(shù)據(jù)、VR等技術(shù)協(xié)助展覽主辦方打造虛擬的線上展會場景。主辦方可繪制在線電子展位圖實現(xiàn)展商信息可視化,展商布置基于圖文視頻、3D建模在線虛擬展臺,在線觀展沉浸感強,還能優(yōu)化觀眾在線觀展體驗。不僅如此,3D線上專屬企業(yè)展室還可集成展商直播、商務(wù)洽談、展商配套線上會議及電商服務(wù)等功能,為展商和觀眾的預(yù)約洽談,展品詢價和深度溝通提供支持。完善的虛擬展覽系統(tǒng)更能基于大數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)處理和分析能力,幫助參展商與客商進行交易配對,提供交易支持和服務(wù)。頭條萊垍
虛擬會展系統(tǒng)平臺具備5大凸顯意義垍頭條萊
1、成本。舉辦虛擬展會(在線展會、網(wǎng)絡(luò)展會)的費用僅是舉辦一次傳統(tǒng)的研討會或參加會展的費用的五分之一。成本不僅是直接的經(jīng)濟成本,還有時間成本。在這個快魚吃慢魚的時代,時間是昂貴的。企業(yè)的頂級業(yè)務(wù)人員,TOP SALES,應(yīng)該將全部精力傾注在業(yè)務(wù)拓展上,而不是花費大量時間在會展籌備,在頻繁的差旅。萊垍頭條
2、使用頻率。由于高昂的經(jīng)濟成本和時間成本,大多數(shù)中小企業(yè)往往選定每年只參加一次傳統(tǒng)的研討會和展覽會。而虛擬展會的用戶則使用更加頻繁,每個季度,每個月,甚至每周,都能輕松的發(fā)起從數(shù)十人到上千人參加的虛擬展會,在第一時間把企業(yè)的信息發(fā)布給市場。萊垍頭條
3、人。無論是傳統(tǒng)的還是虛擬的,任何大會是否成功的標(biāo)志,就是參與的人,是否能吸引足夠多的人,足夠精準(zhǔn)的目標(biāo)人群參加。傳統(tǒng)會展的參加人是有地域性的,吸引到達現(xiàn)場的大部分是當(dāng)?shù)氐娜巳?。傳統(tǒng)會展也是有時間性的。中高端人群很忙,每周都會收到大量的會議會展邀請,很難抽出時間在展會舉辦的時間趕到現(xiàn)場參加。而虛擬展會則跨越了地域和時間的緯度,通過平臺定制的邀請郵件發(fā)送給精準(zhǔn)目標(biāo)用戶群,通過一個鏈接的點擊,用戶無論身在何處,都可立即光臨企業(yè)的虛擬展臺,參加在線研討會,實時互動。萊垍頭條
4、線索。所有市場推廣活動的目的都是獲得真實有效的銷售線索。傳統(tǒng)會展獲得的是展臺前托盤中的幾張名片,而名片背后的人的企業(yè)狀況,對產(chǎn)品的感受,購買意愿都無法客觀有效的及時反饋給公司的管理層。而虛擬展會的所有訪問者的注冊信息,互動交談,在線投票結(jié)果都會及時生成統(tǒng)計報告,指導(dǎo)企業(yè)用戶對來訪者更加精準(zhǔn)的回訪。條萊垍頭
5、綠色環(huán)保。我們生存在同一個星球上,對共同的生存環(huán)境每個人都抱有責(zé)任。減少環(huán)境污染,降低碳排放量,節(jié)約能源,是我們的使命。虛擬展會是我們走向未來的必由之路。萊垍頭條
袁帥:“線上+線下 雙線閉合“以數(shù)據(jù)為鏈條智慧會展O2O2O業(yè)態(tài)模式架構(gòu)設(shè)想垍頭條萊
作者:袁帥,會展業(yè)信息化、數(shù)字化領(lǐng)域?qū)<胰R垍頭條
展會情景模擬對話中文
登記需要可以選擇不同的類型,比方說可以選擇希沃會議軟件,也可以選擇釘釘?shù)?/p>
展會情景模擬對話
概念營銷,是指企業(yè)在市場調(diào)研和預(yù)測的基礎(chǔ)上,將產(chǎn)品或服務(wù)的特點加以提煉,創(chuàng)造出某一具有核心價值理念的概念,。
通過這一概念向目標(biāo)顧客傳播產(chǎn)品或服務(wù)所包含的功能取向、價值理念、文化內(nèi)涵、 時尚 觀念、 科技知識等,從而激發(fā)目標(biāo)顧客的心理共鳴,最終促使其購買的一種營銷新理念。
展會情景模擬PPT
現(xiàn)在大多企業(yè) 做產(chǎn)品推廣 或展銷會 之類的內(nèi)容時 都選擇使用ppt來進行現(xiàn)場演示. 同時 作小冊子 是必須要經(jīng)過其它排版軟件來完成的。 這個只需要到印刷的地方一提就可以了。他會給你弄的.非常easy.
展會情景模擬劇本
劇本殺天府之約展會門票,可以在展會現(xiàn)場和主設(shè)的售票點購買,也可以在網(wǎng)上預(yù)訂購買。
模擬展覽會情景
會場上使用這種場景模擬的軟件是為了更加生動形象的參會人員參與的會議當(dāng)中,提高會議的效率。