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dps是什么意思(游戲里dps是什么意思)

來(lái)源:m.cisanotes.com   時(shí)間:2022-10-20 10:57   點(diǎn)擊:434   編輯:niming   手機(jī)版

游戲里dps是什么意思

賽博朋克2077游戲中,武器dps是指每秒的輸出傷害,同時(shí)也指能夠高輸出高攻的單位

《賽博朋克2077》是知名游戲《巫師》系列開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED(簡(jiǎn)稱(chēng)CDPR)開(kāi)發(fā)制作的一款角色扮演游戲。

游戲里dps是什么意思呀

“游戲機(jī)模擬器” 注重的是 “嚴(yán)格模擬硬件”,要精確,可以對(duì)照 MAME代碼,所有問(wèn)題都能在里面找到對(duì)應(yīng)答案:

1. 模擬 CPU:MAME里實(shí)現(xiàn)了各種 68000, z80,mips, sparc, arm,pic16c5x,nec, alpha,等 100 多款你見(jiàn)過(guò)的或者沒(méi)見(jiàn)過(guò)的主從協(xié)處理器的模擬,雖然都是 switch case opcode,但是不像 lua虛擬機(jī)。MAME的 CPU模擬重點(diǎn)在 “精確實(shí)現(xiàn)硬件”,除了指令集實(shí)現(xiàn)外,還有各種軟硬終端/trap/異常處理/IO實(shí)現(xiàn)。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,一個(gè)游戲主機(jī)需要 4MHz 的 z80芯片,你就得給我真的按照 4Mhz來(lái)跑,每條指令計(jì)算周期,不能多也不能少,你要把 4Mhz跑成 8Mhz,游戲玩起來(lái)節(jié)奏就不一樣了。比如以前老游戲機(jī)上敵人一多,就會(huì)慢下來(lái),你實(shí)現(xiàn)模擬器,也得把這種慢下來(lái)給實(shí)現(xiàn)了。另外很多街機(jī)是雙處理器,比如一塊 68000 + z80,你不能復(fù)原老主機(jī)的運(yùn)行速度,一些寫(xiě)的粗糙的游戲 ROM可能會(huì)出錯(cuò)。模擬 CPU重點(diǎn)是 “精細(xì)”,比如浮點(diǎn)數(shù)誤差最好一致,比如中斷優(yōu)先級(jí)你得模擬出來(lái),模擬器由于按照 interval 來(lái)運(yùn)行,更容易產(chǎn)生同時(shí)多個(gè)硬件中斷被觸發(fā),比如 “手柄按鍵” ,多核通信之類(lèi)各種東西加在一起,某個(gè)核滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)行的情況下,優(yōu)先級(jí)低的可能永遠(yuǎn)得不到處理,弄錯(cuò)了可能游戲就沒(méi)法玩了。

2. 模擬總線(xiàn):總線(xiàn)也有好多規(guī)格需要實(shí)現(xiàn),不同基板的總線(xiàn)鏈接不同cpu 和外設(shè)的方式都不一樣,還是需要 “精確模擬”,比如 ROM /RAM / IO 地址映射,一些大容量游戲需要 ROM 的 BANK 切換,還有一些游戲會(huì)在卡帶上帶有擴(kuò)展內(nèi)存,除此之外還要正確模擬各種異常,比如某些 RAM,讀寫(xiě)奇數(shù)地址會(huì)出錯(cuò),要給對(duì)應(yīng) CPU發(fā)送異常信號(hào),某些老點(diǎn)的 RAM只能讀寫(xiě) 16bit的 WORD,不能讀寫(xiě) DWORD或者 BYTE,否則都無(wú)效。這些你都得模擬到位了,有些有 BUG的游戲,錯(cuò)誤的寫(xiě)了內(nèi)存,在真實(shí)主機(jī)上,寫(xiě)操作直接被硬件忽略掉了,沒(méi)有損傷,但軟件模擬不注意執(zhí)行了那條指令結(jié)果就不一致了。

3. 外設(shè)模擬:音頻芯片,I/O,圖形加速芯片,隨機(jī)數(shù)發(fā)生器,音視頻輸出,搖桿,時(shí)鐘等。有些外設(shè)是有bug的,你也要把這些歷史上的硬件bug給模擬進(jìn)去,不然游戲可能行為不一致。

4. 調(diào)試系統(tǒng):提供終端和接口可以?xún)?nèi)存 DUMP,反匯編,修改指令和數(shù)據(jù),保存現(xiàn)場(chǎng)之類(lèi)的。有史以來(lái)出現(xiàn)過(guò)的游戲機(jī)硬件數(shù)不勝數(shù),但是他們用到的芯片或者硬件是有限的,比如z80和 68000這類(lèi)流行的芯片,具體每臺(tái)主機(jī)其實(shí)就是一份配置文件,包含使用那種總線(xiàn),哪些cpu,分別按照什么速度來(lái)運(yùn)行,內(nèi)存I/O布局,關(guān)聯(lián)哪些外設(shè),BIOS和啟動(dòng)加載等信息。總之是個(gè)辛苦活,你需要一本硬件手冊(cè),然后邊查邊弄。如果你嫌 MAME太復(fù)雜龐大,再推薦一個(gè) gens 的代碼,只針對(duì)世嘉16位機(jī)的 Windows實(shí)現(xiàn),條理很清晰,很多比世嘉簡(jiǎn)單的 FC模擬器寫(xiě)的都沒(méi)有 gens那么結(jié)構(gòu)清晰,簡(jiǎn)單易讀。它就不像MAME那么大而全,很多步驟實(shí)現(xiàn)的很直接不需要配置那么多,代碼量也不大?,F(xiàn)在新進(jìn)的模擬器很多,沒(méi)機(jī)會(huì)逐一查看他們的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),只記得有幾款比較新的模擬器都是直接裁剪 MAME的部分代碼來(lái)弄的,因?yàn)?MAME里面幾乎實(shí)現(xiàn)了所有游戲能用的芯片了,拿出來(lái)改改參數(shù)加點(diǎn)指令集就可以用,比如 MAME里面模擬了 mips,我們裁剪出來(lái)實(shí)現(xiàn) PSP模擬器,個(gè)別指令有些區(qū)別需要改一下,然后我們著重自己實(shí)現(xiàn) PSP里面 MAME沒(méi)有的硬件部分。--

DPS是什么?

存儲(chǔ)設(shè)備一般的輸入設(shè)備是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、掃描儀等。輸出設(shè)備是顯示器、打印機(jī)等。存儲(chǔ)設(shè)備有內(nèi)存儲(chǔ)器和外存儲(chǔ)器,軟盤(pán)、硬盤(pán)、光盤(pán)、U盤(pán)、移動(dòng)硬盤(pán)等是外存儲(chǔ)器,內(nèi)存儲(chǔ)器又分為RAM和ROM,RAM為只讀存儲(chǔ)器,ROM是隨機(jī)存儲(chǔ)器,內(nèi)存條是RAM,ROM指的是主板上的存儲(chǔ)BIOS的芯片

游戲中的DPS是什么意思

1、AP:AP全稱(chēng)Attack Power,也就是法術(shù)輸出的意思,在游戲中常規(guī)理解為那些擁有大量法術(shù)傷害技能的英雄,例如妲己、小喬、周瑜等。

2、AD:AD全稱(chēng)Attack Damage,也就是物理輸出的意思,在游戲中常規(guī)理解為那些能夠打出大量物理傷害的英雄,比如曹操、黃忠等。

3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解為團(tuán)隊(duì)中能夠打出最多物理傷害的角色。目前游戲中的代表角色是魯班七號(hào)、孫尚香、狄仁杰,艾琳等。

4、C位指的ADc 和Apc:這兩個(gè)名詞。主要在英雄聯(lián)盟中用的。分別為,上單,主要打上路,一個(gè)人打。打野,主要在野區(qū)活動(dòng)去各路幫忙。中單aap 一個(gè)人在中路,主要負(fù)責(zé)后期輸出。下adc和輔助。輔助,主要負(fù)adc生存發(fā)育。這是個(gè)團(tuán)戰(zhàn)的游戲。需要團(tuán)隊(duì)意識(shí),需要操作技術(shù)。

游戲里面dps什么意思

1、ADC 代表英雄:馬可波羅、黃忠、劉備、李元芳、魯班、后羿 ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類(lèi)型英雄的簡(jiǎn)稱(chēng),是攻擊傷害核心(偏向普攻,不管物理魔法,ADC一詞的廣泛運(yùn)用,被普遍定義為遠(yuǎn)程射手英雄。且更多的MOBA類(lèi)游戲所延用ADC一詞。

ADC在后期的團(tuán)戰(zhàn)中主要擔(dān)任物理輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類(lèi)英雄在后期有改變局勢(shì)的作用。但容錯(cuò)率較低,所以ADC的走位意識(shí)非常重要,直接決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝率。

2、APC 代表英雄:諸葛亮、干將莫邪、小喬、武則天、不知火舞、嬴政 APC是游戲《王者榮耀》里的一個(gè)技能輸出核心,APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是技能輸出核心,而ADC則是指普攻傷害核心。 APC為一個(gè)團(tuán)隊(duì)技能傷害核心(而不是魔法傷害,這通常讓人誤解)。他(她)貫穿一個(gè)隊(duì)伍的前后中期。常是一個(gè)人在中路發(fā)展或支援隊(duì)友幫助上下路鞏固自己的裝備。一般的APC男刀,劫這類(lèi)爆發(fā)后期型英雄。

APC理論上不分近、遠(yuǎn)程,但實(shí)際上在大部分情況中,一般遠(yuǎn)程法師成為APC,近戰(zhàn)有時(shí)難以對(duì)前期的對(duì)線(xiàn)占領(lǐng)優(yōu)勢(shì)。

APC是團(tuán)隊(duì)必不可少的一個(gè)位置,他(她)的發(fā)育通常決定了團(tuán)隊(duì)的魔法輸出,因此他(她)也決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

游戲中dps什么意思

AD 代表物理傷害 AP 代表法術(shù)傷害 ADC就是 物理傷害輸出者(和其他游戲的DPS是一個(gè)概念。

只是主物理輸出) APC 就是 法術(shù)傷害輸出者

游戲中的DPS

解釋什么是FPS

(1)什么是刷新率一般用“FPS(frame per second,每秒鐘畫(huà)面更新的數(shù)量)”來(lái)表示該項(xiàng)指標(biāo)。在欣賞電視、電影畫(huà)面時(shí),只要畫(huà)面的刷新率達(dá)到24幀/秒,就能滿(mǎn)足人們的需要。同樣的,在玩普通的游戲時(shí),如果刷新率達(dá)到24幀/秒即可,但在一些高速游戲中(例如射擊游戲),如果畫(huà)面的刷新率還是只有24幀/秒,那么就會(huì)感覺(jué)到畫(huà)面比較遲鈍,不夠流暢。雖然理論上畫(huà)面的刷新率越快越好,但過(guò)高的刷新率并沒(méi)有實(shí)際意義——當(dāng)畫(huà)面的FPS達(dá)到60幀/秒時(shí),已經(jīng)能滿(mǎn)足絕大部分應(yīng)用需求。一般情況下,如果能夠保證游戲畫(huà)面的平均FPS能夠達(dá)到30幀/秒,那么畫(huà)面已經(jīng)基本流暢;能夠達(dá)到50幀/秒,就基本可以體會(huì)到行云流水的感覺(jué)了。一般人很難分辨出60幀/秒與100幀/秒有什么不同。

(2)是什么影響了FPS既然刷新率越快越好,為什么還要強(qiáng)調(diào)沒(méi)必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在顯示分辨率不變的情況下,F(xiàn)PS越高,則對(duì)顯卡的處理能力要求越高。電腦中所顯示的畫(huà)面,都是由顯卡來(lái)進(jìn)行輸出的,因此屏幕上每個(gè)像素的填充都得由顯卡來(lái)進(jìn)行計(jì)算、輸出。當(dāng)畫(huà)面的分辨率是1024×768時(shí),畫(huà)面的刷新率要達(dá)到24幀/秒,那么顯卡在一秒鐘內(nèi)需要處理的像素量就達(dá)到了“1024×768×24=18874368”。如果要求畫(huà)面的刷新率達(dá)到50幀/秒,則數(shù)據(jù)量一下子提升到了

“1024×768×50=39321600”。

FPS與分辨率、顯卡處理能力的關(guān)系如下:處理能力=分辨率×刷新率。這也就是為什么在玩游戲時(shí),分辨率設(shè)置得越大,畫(huà)面就越不流暢的原因了。

游戲中的dps是什么意思

是over taunted的縮寫(xiě),通常解釋為仇恨失控。攻擊怪物造成的傷害,以及治療,輸出過(guò)量就會(huì)引起OT,隊(duì)伍成員因傷害輸出或治療輸出所造成得仇恨超過(guò)了主坦克(Tank)對(duì)其目標(biāo)所積累的仇恨值而使目標(biāo)放棄tank轉(zhuǎn)而攻擊該成員。OT以后將處于危險(xiǎn)的境地,另外OT后坦克要拉回仇恨并不容易,有時(shí)嘲諷完了怪還會(huì)繼續(xù)盯住OT目標(biāo)。而且OT是連鎖性的,比如你OT后死了,下一個(gè)仇恨值稍低于你的就被怪盯上了。如果此時(shí)不停止操作或使用減少仇恨(如網(wǎng)游中“魔獸世界”中術(shù)士的靈魂碎裂、法師的隱身、獵人的假死、牧師漸隱、盜賊的消失等)的技能,很可能引致團(tuán)滅。   OT也可以理解為Off tank,副坦克。

游戲里的dps什么意思

輸出是指在游戲隊(duì)伍中負(fù)責(zé)對(duì)怪物或者玩家造成傷害的角色分工。 根據(jù)戰(zhàn)斗距離又分為近戰(zhàn)輸出和遠(yuǎn)程輸出。

1、近戰(zhàn)輸出的職業(yè)主要實(shí)用近身武器或者徒手搏斗對(duì)目標(biāo)造成傷害。在游戲中普遍常見(jiàn)的近戰(zhàn)輸出職業(yè)有:戰(zhàn)士、盜賊、刺客、格斗家、騎士(圣騎士)、牧師(這個(gè)職業(yè)看情況,龍與地下城、龍之谷的牧師是用流星錘拿盾牌的,魔獸系列的則是布衣設(shè)定)。

2、遠(yuǎn)程輸出職業(yè)主要使用弓、弩、標(biāo)槍以及投擲類(lèi)暗器在遠(yuǎn)程對(duì)目標(biāo)造成傷害。在游戲中普遍常見(jiàn)的遠(yuǎn)程輸出職業(yè)有:弓箭手(獵人、游俠、箭神.....換湯不換藥- -)、槍手(火槍手、彈藥師、狙擊手......名字不同而已)、法師(術(shù)士、元素、魔道、牧師.....輸出性質(zhì)差不多)。

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