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求圣斗士同人游戲的攻略!

來源:m.cisanotes.com   時間:2023-10-23 22:22   點(diǎn)擊:302   編輯:niming   手機(jī)版

黃金圣斗士戀愛同人游戲攻略

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標(biāo)簽: 劇情 事件 智慧 小宇宙 撒加

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《戀愛的十二宮》試玩版游戲攻略 文/ 賴爾

穆:1、初識事件:

地點(diǎn):白羊?qū)m

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥10;智慧心≥20;小宇宙≥20。

2、貴鬼事件:

地點(diǎn):白羊?qū)m

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;旅裂智慧心≥25;小宇宙≥25;穆好感度≥15。

3、讀書事件

地點(diǎn):白羊?qū)m

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥35;小宇宙≥30;穆好感度≥25。

阿魯?shù)习停?

1、初識事件:

地點(diǎn):金牛宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥10;小宇宙≥15。

2、幸運(yùn)事件

地點(diǎn):金牛宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥15;小宇宙≥20,阿魯?shù)习秃酶卸取?5

3、多情事件

地點(diǎn):金牛宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥20;小宇宙≥25,阿魯?shù)习秃酶卸取?5

撒加

1、初識事件

地點(diǎn):湖邊

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥15;小宇宙≥15。

2、睡著事件

地點(diǎn):教皇廳

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥20;小宇宙≥25;撒加好感度≥15

3、加隆事件

地點(diǎn):雙子宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥40;智慧心≥30;小宇宙≥30;撒加好感度≥25

迪斯馬斯克

1、初識事件

地點(diǎn):巨蟹宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥10;小宇宙≥15。

2、道歉事件

地點(diǎn):巨蟹宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥15;小宇宙≥20;迪斯好感度≥15

3、難題事件

地點(diǎn):巨蟹宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥15;小宇宙≥20;迪斯好感度≥25。

艾歐里亞

1、初識事件

地點(diǎn):獅子宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥10;小宇宙≥10;

2、哈欠事件

地點(diǎn):獅子宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥20;小宇宙≥20;艾歐里亞好感度≥15

3、魔鈴事件

地點(diǎn):獅子宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥30;小宇宙≥25;艾歐里亞好感度≥25

沙加

1、初識事件

地點(diǎn):處女宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥25;小宇宙≥25。

2、蓮花事件

地點(diǎn):處女宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥25;小宇宙≥25;沙加好感度≥15。

3、穆事件

地點(diǎn):處女宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥35;小宇宙≥35;沙加好感度≥25。

童虎

1、初識事件

地點(diǎn):山下樹林走道

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥15;小宇宙≥20。

2、紫龍事件

地點(diǎn):山下樹林走道

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥20;小宇宙≥25;童虎好感度≥15。

3、史昂事件

地點(diǎn):山下樹林走道

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥25;小宇宙≥30;童虎好感度≥25。

米羅

1、初識事件

地點(diǎn)碼譽(yù):中庭花園

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥20;小宇宙≥20。

2、選花事件

地點(diǎn):天蝎宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥20;小宇宙≥20,米羅好感度≥15。

3、退花事件

地點(diǎn):天蝎宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥35;小宇宙≥35,米羅好感度≥25。

艾歐羅拆模閉斯

1、初識事件

地點(diǎn):射手宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥10;小宇宙≥10

2、看書事件

地點(diǎn):射手宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥20;小宇宙≥25;艾歐羅斯好感度≥15

3、小艾事件

地點(diǎn):射手宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥20;小宇宙≥35;艾歐羅斯好感度≥25

修羅

1、初識事件

地點(diǎn):練武場

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥15;小宇宙≥20

2、烹飪事件

地點(diǎn):山羊?qū)m

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥20;小宇宙≥25;修羅好感度≥15

3、愈合事件

地點(diǎn):山羊?qū)m

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥35;智慧心≥25;小宇宙≥30;修羅好感度≥25

卡妙

1、初識事件

地點(diǎn):湖邊

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥15;智慧心≥25;小宇宙≥25

2、冰河事件

地點(diǎn):水瓶宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥25;智慧心≥40;小宇宙≥35;卡妙好感度≥15

3、送花事件

地點(diǎn):水瓶宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥45;小宇宙≥40;卡妙好感度≥25

阿布羅荻

1、初識事件

地點(diǎn):雙魚宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥10;智慧心≥15;小宇宙≥15

2、梳頭事件

地點(diǎn):雙魚宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥20;智慧心≥25;小宇宙≥25;阿布羅荻≥15

3、螃蟹事件

地點(diǎn):雙魚宮

觸發(fā)條件:戰(zhàn)斗力≥30;智慧心≥40;小宇宙≥35;阿布羅荻≥25

隱藏劇情:

1、小魚生日事件

觸發(fā)條件:認(rèn)識小魚

觸發(fā)時間:3月10日

觸發(fā)地點(diǎn):雙魚宮

2、愚人節(jié)事件

觸發(fā)條件:認(rèn)識所有黃金

觸發(fā)時間:4月1日

觸發(fā)地點(diǎn):教皇廳

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《青空之想》試玩版攻略(新增黃金圣斗士在校專業(yè))

本攻略為簡單版本,除集體事件外,具體每個事件的選項分之和好感度升降就請大家自己探索了。

?Summery Fancy (攻略太詳細(xì),會失掉游戲樂趣吧?^^)

【黃金圣斗士在校專業(yè)】

?Summery Fancy --

迪斯馬斯克 -> 生命科學(xué)院 -> 生物科學(xué)專業(yè)-遺傳學(xué)方向

艾俄洛斯 -> 建筑工程學(xué)院 -> 土木工程專業(yè)

阿魯?shù)习?-> 生命科學(xué)院->生物科學(xué)專業(yè)-植物學(xué)方向

阿布羅狄 -> 傳媒與設(shè)計學(xué)院 -> 影視藝術(shù)專業(yè)

修羅 -> 航空航天學(xué)院 -> 工程力學(xué)/航空航天專業(yè)

卡妙 -> 物理學(xué)院 -> 低溫與制冷專業(yè)

撒加&加隆->地球與空間科學(xué)學(xué)院 -> 空間信息科學(xué)與技術(shù)專業(yè)(撒加輔修)

撒加 -> 經(jīng)濟(jì)學(xué)院 -> 國際金融與貿(mào)易專業(yè)(主修)

穆 -> 國際與公共事務(wù)學(xué)院 -> 公共管理專業(yè)

沙加->人文學(xué)院 -> 哲學(xué)專業(yè)

艾歐里亞 -> 體育學(xué)院 -> 體育教育訓(xùn)練學(xué)專業(yè)

米羅 -> 計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院 -> 網(wǎng)絡(luò)工程專業(yè)

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見面 2005年7月1日~12月31日 文科43以上 自動發(fā)生

傳說 2005年12月以后 已經(jīng)認(rèn)識穆,文科70以上 自動發(fā)生

阿魯?shù)习?

見面 2005年7月1日~2006年6月1日 運(yùn)動51以上,靈巧20以上 星期五 自動發(fā)生

見面 2005年7月1日~12月31日 理科75以上 疲勞10以上 認(rèn)識加隆,認(rèn)識大艾 星期1,2,3 自動發(fā)生

加隆

見面 2005年7月1日~11月31日 理科60以上 周3 自動發(fā)生

請客 2005年12月18日~12月27日 理科120以上 周1,2,3,4 認(rèn)識加隆 自動發(fā)生

迪斯馬斯克 .

見面 2005年7月1日~12月31日 理科45以上 疲勞10以上 除了周6以外的日子 自動發(fā)生

動物管理員 2005年8月1日~2006年6月30日 理科103以上 認(rèn)識迪斯 周4 自動發(fā)生

兔子事件 2005年8月1日~2006年6月30日 在動物管理員事件里面答應(yīng)幫迪斯管理動物 靈巧73以上 自動發(fā)生|

閃蝶 2005年11月1日~2007年6月30日 認(rèn)識迪斯 金錢340以下 去林蔭道觸發(fā) (此事件最后會得到1000金錢想發(fā)生小艾打工事件的要⒁飭?Mq6]

小艾

見面 2005年7月1日~12月30日 運(yùn)動24以上 靈巧21以上 周三 自動發(fā)生.Xpl

跆拳道社團(tuán) 2005年8月1日~12月30日 運(yùn)動100以上,魅力21以上 認(rèn)識小艾 自動發(fā)生.但是,想繼續(xù)的話,要周末自己去體育館觸發(fā)接下來的事情.q

打工 2006年1月1日~2006年2月22日 運(yùn)動113以上 金錢350以下 認(rèn)識阿布羅狄 周末去商業(yè)街觸發(fā).-)/=!P

沙加

見面 2005年7月1日~2006年6月30日 文科63以上 魅力21以上 自動觸發(fā)

童虎 沒有

米羅

見面 2005年8月1日~2006年6月30日 理科24以上,魅力32以上 自動發(fā)生(注:如果此前認(rèn)識卡妙,可以在米羅見面的時候見到卡妙)

大艾

見面 認(rèn)識小艾后2天自動發(fā)生UB[:

修羅

周末自由活動的時候去馬吉立特餐廳10次以上,發(fā)生過小艾打工事件。

然后就可以在周末的時候去圖書館參加猜謎,得到一次使用證(一共有3次機(jī)會).然后再次去圖書館的時候就可以自動去電子閱覽室,可以玩3個游戲,直到一次使用證用沒有為止.

其中,選玩CS,可以見到修羅.

卡妙

見面 2005年7月1日~2007年6月30日 魅力21以上 理科41以上 自動發(fā)生!

關(guān)于浪漫 次事件開關(guān)在阿布羅狄事件處,見阿布羅狄里的打工事件 時間期限2005年7月1日~10月31日.

流星 2005年11月1日~11月25日 理科110以上 卡妙好感度80以上 認(rèn)識卡妙 周1,2,3,4,5 自動發(fā)生yD6=

阿布羅狄

見面 2005年7月1日~12月30日 魅力52以上 自動發(fā)生

誤會 2005年8月1日~2006年6月30日 魅力72以上 沒有發(fā)生小艾的跆拳道事件 發(fā)生過阿布羅狄的見面事件 自動發(fā)生 注:發(fā)生這個事件才算認(rèn)識阿布羅狄,才能進(jìn)行約會和查看資料.

打工 2005年8月1日~10月21日 發(fā)生'誤會'事件,金錢300以下 認(rèn)識卡妙,認(rèn)識穆,認(rèn)識加隆 自動發(fā)生.

其中,有個午后的選項

1,隨便走走,2去花園,3去圖書館

選1,錯過劇情,

選2,繼續(xù)次事件

選3,碰到卡妙,開始卡妙的尋找浪漫事件

史昂 沒有+

集體:

水之慶典,2006年3月1日自動發(fā)生=)

發(fā)生后優(yōu)加會問主角要不要參加,此處可以選擇跳過事件。

事件繼續(xù)的話,在水之慶典前一天,主角被問到是參加?xùn)|區(qū)還是西區(qū)。這里是最大的分支選項,之后兩邊的事件會完全不同。(推薦存盤)

東區(qū)主要碰到以下人:撒加、加隆、艾俄洛斯、阿布羅狄、卡妙

西區(qū)主要碰到以下人:穆、沙加、米羅、艾歐里亞、阿魯?shù)习?、迪斯馬斯克

(修羅不出現(xiàn)在集體事件里)

注意:如果不認(rèn)識相應(yīng)的黃金,那一天的事件就不會發(fā)生。

東區(qū)的事件:

第一天:

撒加和大艾的學(xué)校宣傳爭執(zhí)事件。

選項1:[進(jìn)去。](撒加和大艾分支)

選項2:[還是等一下好了……](加隆分支)

選項1.1:[是三罐大吉嶺紅茶的收條。](撒加好感度不變,大艾上升,事件繼續(xù))

選項1.2:[是多開一個展位的申請。](撒加好感度不變,大艾下降,第一天結(jié)束,并且不發(fā)生第三天事件)

選項1.3:[…………………………](撒加、大艾好感度都不變,事件繼續(xù))

選項1.1(3).1:[學(xué)校不應(yīng)當(dāng)有商業(yè)活動吧。](大艾好感度上升,撒加下降,第三天發(fā)生大艾劇情)

選項1.1(3).2:[沒有經(jīng)費(fèi)的話,是什么也做不了的。](撒加好感度上升,大艾下降,第三天發(fā)生撒加劇情)

選項2.1:[那拜托你了!](加隆好感度上升).

選項2.2:[我自己搞定!](加隆好感度不變)(第二天出現(xiàn)小艾劇情)L

(第一天事件里,結(jié)局分為五種: 1.2說謊結(jié)束1.1(3).1主角要帶飲料給大艾喝 1.1(3).2主角讓撒加教做咖啡的方法2.1加隆說撒加的咖啡不錯 2.2誰也沒碰到結(jié)束 其中1.2結(jié)局會導(dǎo)致第三天事件不發(fā)生。 1.1(3).2和2.1結(jié)局到第三天的時候,自動轉(zhuǎn)入撒加教咖啡劇情,1.1(3).1和2.2結(jié)局自動轉(zhuǎn)入大艾劇情,如果觸發(fā)2.2結(jié)局,第二天會有一段小艾的劇情。 )

第二天:

卡妙和阿布的倒水事件。

選項1:[是的,那樣藐視他人工作是不對的。](卡妙好感度下降)(事件結(jié)束,不發(fā)生第五天事件)`

選項2:[不會的,這件事情本來就是我不好。](卡妙好感度不變)(小魚出現(xiàn),進(jìn)一步選擇)R

選項3:[學(xué)長,那你認(rèn)為我應(yīng)當(dāng)怎么做呢?](卡妙好感度上升)(小魚出現(xiàn),進(jìn)一步選擇)t~~

選項2(3).1:[好的,沒問題。](第五天發(fā)生與小魚互動事件。)

選項2(3).2:[啊,那天我有工作在身。](第五天發(fā)生與卡妙互動事件。)o~^

如第一天選擇2.2結(jié)尾,阿布和卡妙事件結(jié)束后,小艾出現(xiàn)。^%)

第三天:

(完全分開的兩部分劇情,取決于第一天的選擇,詳細(xì)見第一天結(jié)束總結(jié),如果第一天劇情沒有觸發(fā),比如不認(rèn)識撒加、大艾或者加隆,則跳過這天,如果第一天選擇了1.2結(jié)局,則也跳過這天。)\XCb

第四天:

主角去西區(qū)玩,有機(jī)會碰到西區(qū)的黃金,知道他們的喜好,對于第七天很有幫助。

選項1:[好吧,今天就去西校區(qū)玩一天吧。](劇情繼續(xù))

選項2:[我還是倒我的開水好了。](跳過第四天劇情)

選擇去西區(qū)玩后,西區(qū)各黃金位置如下:l

第一次選擇:]

選項1:[去天臺吧。]

選項2:[去運(yùn)動場吧。](碰到小艾)

選項3:[去食堂吧。]

選項4:[去圖書館吧。](碰到穆)

選項5:[去林蔭道吧。]

選項6:[去走廊吧。]

第二次選擇:

選項1:[去天臺吧。](碰到米羅)

選項2:[去運(yùn)動場吧。]

選項3:[去食堂吧。]

選項4:[去圖書館吧。]

選項5:[去林蔭道吧。]

選項6:[去走廊吧。](碰到螃蟹)

第三次選擇:

選項1:[去天臺吧。]

選項2:[去運(yùn)動場吧。]

選項3:[去食堂吧。] (碰到大牛)

選項4:[去圖書館吧。]

選項5:[去林蔭道吧。] (碰到沙加)

選項6:[去走廊吧。]

第五天:

(同樣,完全分開的兩部分劇情,取決于第三天的選擇)

第六天:

選項1:[滴濾式咖啡機(jī)]

選項2:[濾泡式咖啡機(jī)]

選項3:[高壓式咖啡機(jī)](正確答案)~

選項4:[虹吸壺咖啡機(jī)]

選項1:[放咖啡粉](正確答案)

選項2:[放咖啡豆]u]

選項3:[放速溶咖啡]

選項1:[15——25秒]

選項2:[25——35秒](正確答案)]

選項3:[35——45秒]

選項4:[三分鐘]

(全部答對的話,進(jìn)入“成功結(jié)局”,撒加好感度上升。有任何一項答錯,都進(jìn)入“失敗結(jié)局”,撒加好感度下降,但觸發(fā)加隆的劇情。)

第七天:

(這天劇情只有認(rèn)識全部黃金才會發(fā)生,如果發(fā)生了第四天的劇情,很有幫助。只需記清每個人的喜好即可,喜好參見本攻略最后。)

西區(qū)的事件:

第一天:wbqgui

(如果不認(rèn)識穆,則不觸發(fā)穆劇情,且后續(xù)的沙加劇情也無法觸發(fā);如果不認(rèn)識大牛,同樣不可觸發(fā)大牛劇情以及第三天劇情)

選項1〔去教室〕(遇到穆)

選項2〔去林蔭道〕(遇到牛哥)

選項3〔回去布置展廳〕(不遇到任何人結(jié)束)

選項1.1〔茶的文化歷史〕

選項1.2〔茶的品種分類〕

選項1.3〔茶的健康知識〕

(三個選項均要選過一遍之后才可進(jìn)入下一段劇情,選項不分前后)

三項選完之后

選項1.4〔繼續(xù)向穆請教〕(繼續(xù)穆劇情)

選項2〔去林蔭道〕;

選項3〔回去布置展廳〕

繼續(xù)請教:

選項1.5〔綠茶〕(可觸發(fā)第二天穆劇情)

選項1.6〔紅茶〕(可觸發(fā)第二天沙加劇情)

如開始選擇去林蔭道:

選項2.1〔過去買了這箱〕(繼續(xù)牛哥劇情)

選項1〔去教室〕

選項3〔回去布置展廳〕

牛哥劇情繼續(xù):

選項2.2〔好啊〕(可引發(fā)第三天的事件)

選項2.3〔不去〕(不引發(fā)第三天的事件)

第二天:

(如果第一天選擇綠茶,則引發(fā)穆劇情,如果第一天選擇紅茶,則引發(fā)沙加劇情)

第三天:

(在第一天選擇了“幫忙準(zhǔn)備其他類別的飲料”觸發(fā)了此天事件,正式開始第三天劇情)

選項1〔喝吧〕

選項2〔再到別處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)〕

選項3〔去學(xué)生會〕

(選項說明:1、2選完后會回到原始選項,選了3后會立即進(jìn)入下一段劇情)

這里還有一個分支:

如果前面選了1或2或者兩者皆選了,則會出現(xiàn)找洗手間的劇情,如果直接去學(xué)生會則不會發(fā)生

選項1〔和阿魯?shù)习鸵黄鹑ツ线吷痰辍常ê酶猩仙?/p>

選項2〔去相反的北邊商店〕(不變)(觸發(fā)艾歐里亞事件)

(到了中午,回到十字路口,玩家有一次交換同伴的機(jī)會)

和牛哥一起的時候(且認(rèn)識艾歐里亞):

選項1〔和阿魯?shù)习腿ヱR吉里特餐廳〕(下午進(jìn)入阿魯?shù)习蛣∏椋?/p>

選項2〔和艾歐里亞去果品店〕(下午進(jìn)入艾歐里亞劇情)

和小艾一起的時候

選項1〔和阿魯?shù)习腿ヱR吉里特餐廳〕(下午進(jìn)入阿魯?shù)习蛣∏?,且牛哥好感上升?

選線2〔和艾歐里亞去果品店〕(下午進(jìn)入艾歐里亞劇情,且小艾好感上升)

第四天:

(同樣,有機(jī)會碰到東區(qū)的黃金,知道他們的喜好,對第7天很有幫助)

選項1:[小小偷懶一下,問題不大吧?](劇情繼續(xù))

選項2:[我要做好青年!](碰到螃蟹)

第一次選擇:

選項1:[去學(xué)生會吧。](碰到大艾)

選項2:[去教室吧。]

選項3:[去林蔭道吧。](主角初始位置)

選項4:[去校門口吧。]

選項5:[去草坪吧。]

第二次選擇:

選項1:[去學(xué)生會吧。]

選項2:[去教室吧。](碰到撒加)

選項3:[去林蔭道吧。](碰到卡妙)

選項4:[去校門口吧。]

選項5:[去草坪吧。]

第三次選擇:

選項1:[去學(xué)生會吧。]

選項2:[去教室吧。]

選項3:[去林蔭道吧。]

選項4:[去校門口吧。](碰到加?。?/p>

選項5:[去草坪吧。](碰到小魚)

第五天:

(米羅事件)

選項1〔你加油繼續(xù)找吧〕(觸發(fā)沙加劇情,直接結(jié)尾)

選項2〔放棄吧〕(好感下降,直接結(jié)尾)

選項3〔我來幫你一起找吧〕(繼續(xù)米羅劇情)

第六天:

(飲料大賽)

這個選項,根據(jù)自己拿手的來選擇

選項1〔茶飲料類〕

選項2〔天然飲料類〕

選項3〔放棄〕

選項1.1〔綠茶〕

選項1.2〔紅茶〕

選項1.3〔返回〕(回到原始選項)

選項2.1〔椰汁〕

選項2.2〔果汁〕

選項2.3〔返回〕(回答原始選項)

選項3.1〔沒有喜歡的飲料〕(迪斯好感上升)

選項3.2〔做不出喜歡的飲料〕(米羅好感上升)

選項3.3〔害怕失敗〕(全體西區(qū)黃金好感下降)

選項3.4〔對不起,走神了,我再選一次〕(回到原始選項)

綠茶部分:

選項1〔礦泉水〕(正確)

選項2〔自來水〕

選項3〔茶水〕

選項1〔2克茶葉〕(正確)

選項2〔5克茶葉〕

選項3〔8克茶葉〕

選項1〔5毫升水〕

選項2〔10毫升水〕

選項3〔20毫升水〕(正確)

選項1〔反復(fù)三次〕(正確)

選項2〔反復(fù)五次〕

選項3〔反復(fù)七次〕

(全答對進(jìn)入正確結(jié)局,有一個錯誤則進(jìn)入失敗結(jié)局,穆好感下降)

紅茶部分:

選項1〔方型高長的瓷茶壺〕

選項2〔圓形矮胖的瓷茶壺〕(正確)

選項3〔方型矮胖的玻璃茶壺〕

選項4〔圓形高長的玻璃茶壺〕

選項1〔上下一樣的茶杯〕

選項2〔窄口寬底的茶杯〕

選項3〔寬口窄底的茶杯〕(正確)

選項1〔一茶匙〕(正確)

選項2〔二茶匙〕

選項3〔三茶匙〕

選項1〔一分鐘〕,

選項2〔二三分鐘〕(正確)

選項3〔四五分鐘〕

(全答對進(jìn)入正確結(jié)局,有一個錯誤則進(jìn)入失敗結(jié)局,沙加好感下降)

椰汁部分:

選項1〔椰子最內(nèi)層的液體〕

選項2〔椰子里面的果肉汁〕(正確)

選項3〔椰子殼榨成的汁〕

選項1〔膠原蛋白以及人體所需的12種氨基酸和鋅、碘、鐵等微量元素〕

選項2〔植物蛋白以及人體所需的15種氨基酸和鉀、鈣、鎂等微量元素〕

選項3〔植物蛋白以及人體所需的17種氨基酸和鋅、鈣、鐵等微量元素〕(正確)

選項1〔可以幫助客人更有酒欲〕

選項2〔吃麻辣菜肴之前可以幫助去火〕(正確)

選項3〔飽食之后有助于消化〕

(如有一項錯誤,大牛好感下降)

果汁部分:

選項1〔維生素A〕

選項2〔維生素C〕(正確)

選項3〔維生素E〕

選項1〔不大不小的容器〕

選項2〔較大的容器〕

選項3〔較小的容器〕(正確)

選項1〔柑橘類〕(正確)

選項2〔漿果類〕

選項3〔核果類〕

(如有一項錯誤,小艾好感下降)

(這里還有一個設(shè)定,如果玩家選擇了茶或果汁的那四項比賽項目,并且成功之后,還會出現(xiàn)一個選項:)

選項1〔繼續(xù)參賽?〕(回到原始選項)

選項2〔到此為止〕(結(jié)束比賽劇情)

選項1——回到原始選項,玩家可以參加別的項目,如果成功還可以繼續(xù)比賽

但有個陷阱,一旦玩家選擇繼續(xù),原先成功的那個黃金好感會回到比賽之前的初始狀態(tài),也就是說——“花心是不行的!”\^0^/要加某人的好感,就只能玩這個人的游戲,否則一個也不加好感。

如果選擇比賽但是失敗了(不是選擇放棄)

會遇到迪斯(認(rèn)識他的情況,如果不認(rèn)識當(dāng)然跳過)

第七天:

(這天劇情只有認(rèn)識全部黃金才會發(fā)生,如果發(fā)生了第四天的劇情,很有幫助。只需記清每個人的喜好即可,喜好參見本攻略最后。)

所有人的喜好如下,無論東區(qū)還是西區(qū),第七天的時候都請參考這個:

穆:綠茶龍井

大牛:椰汁

撒加:意大利濃縮咖啡

加?。嚎蓸?/p>

迪斯:白蘭地

小艾:果汁

沙加:大吉嶺紅茶

米羅:罐裝咖啡

大艾:果茶

卡妙:白水

阿布:玫瑰檸檬紅茶

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評論
    共 1 條評論
  • 游客
    2023-10-23 22:25
    每一個剪紙都是一個故事。
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