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rpg游戲是什么(rpg是什么)

來源:m.cisanotes.com   時間:2022-10-19 19:12   點(diǎn)擊:724   編輯:niming   手機(jī)版

rpg是什么

RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戲

由玩家扮演游戲中的一個或數(shù)個角色,有完整的故事情節(jié)的游戲,RPG游戲更強(qiáng)調(diào)的是劇情發(fā)展和個人體驗(yàn),而AVG則更強(qiáng)調(diào)解謎的過程。

角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是游戲類型的一種。

在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個角色在一個寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動。

玩家負(fù)責(zé)扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)(Formal system)。

rpg是什么的縮寫

(Role-playing game),簡稱為RPG。

角色扮演游戲是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個角色在一個寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動。

玩家負(fù)責(zé)扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)(Formal system)。

rpg是什么意思

先說結(jié)論,我認(rèn)為:

RPG游戲的核心是代入感和成長感

所以能夠?yàn)檫_(dá)到更強(qiáng)的代入感和成長感而存在的都是應(yīng)該遵循的守則。

RPG 指的是,角色扮演游戲

(Role-playing game)。

我一直挺奇怪的,如果按照字面意思,那應(yīng)該所有的游戲都是在扮演某個角色,運(yùn)動游戲是扮演教練,或者某個運(yùn)動員;即時戰(zhàn)略游戲是扮演戰(zhàn)場指揮官;射擊游戲是扮演一名戰(zhàn)士。但這是從最廣義的角度說,

所有的游戲都是有角色扮演的元素

的。但這并不代表著它們就是角色扮演游戲。

RPG游戲必須要有一個好故事。

這是一款RPG游戲的內(nèi)核。但與書本、電影和其他文藝作品不同的是。RPG游戲中的故事是玩家親身感受的,而非被動接受。這種體驗(yàn)是RPG游戲最寶貴的,但也是最有難度的。

有故事就有人物,就像我們剛才說的,玩家本人對于游戲世界是陌生的,這就要求作為玩家化身的角色在游戲中應(yīng)該也是陌生的。這也是很多游戲的開端玩家都是不得不踏上征途的菜雞或者失去記憶的俠客。這有利于之后更好的讓玩家?guī)虢巧?/p>

比如《魔獸世界》中,我們玩家扮演的“冒險(xiǎn)者”(或者說腳男)更多時候是歷史的參與者和見證者,而非歷史的決策者;

比如《TheLastOfUS》(《最后生還者》)中,玩家扮演的“喬爾”對于和自己搭檔的小姑娘,以及給力去以外的世界都是陌生的;

比如《刺客信條》系列中,玩家實(shí)際扮演的是通過現(xiàn)代設(shè)備探尋先祖記憶的“科研人員”;

當(dāng)然,也有反例,比如我們都很喜愛的《巫師三》,玩家扮演的“杰洛特”是一個大名鼎鼎的獵魔人。盡管有強(qiáng)大的故事結(jié)構(gòu)和世界觀的支撐,然而還是導(dǎo)致玩家有種旁觀者的感覺,這就是因?yàn)橥婕液妥鳛橥婕一淼慕巧g的割裂感導(dǎo)致的。但這也是小說改編導(dǎo)致的一個問題吧。

我們再回到這個問題本身,因?yàn)楝F(xiàn)在國內(nèi)更多人做的都是MMORPG,更多是數(shù)值驗(yàn)證游戲,而忽略了代入感這一塊。但是代入感恰恰是RPG游戲的核心,即使是MMORPG,經(jīng)典如《魔獸世界》。讓老玩家流連忘返的也很大程度上是其完整的世界觀和合乎邏輯的劇情走向、NPC人設(shè)。

所以很多從業(yè)者痛心疾首,直接道出國內(nèi)游戲圈子的真相:“國內(nèi)的游戲,玩的是社交,或者說是互聯(lián)網(wǎng)中變現(xiàn)的主要工具,而非游戲本身?!边@話不是沒有根據(jù)的。

所以很多mmo成癮的,特別是國產(chǎn)MMO游戲成癮的玩家很難沉浸在3A的單機(jī)大作中?;蛘哒f兩者之間沒有必然聯(lián)系。當(dāng)你意識到這是個單機(jī)游戲,其中的一切都是假的時候,你還愿意停留,為什么?這不僅需要劇情足夠引人入勝,同樣需要玩家能夠和這個虛擬世界交互。

這就是你為什么要去玩游戲而不是選擇看書或者電影。因?yàn)檫@種體驗(yàn)只有游戲能給你。

我們把和虛擬世界交互說的簡單點(diǎn),交互的方式千千萬,其中性價(jià)比最高的就是戰(zhàn)斗。我沒有研究過為什么戰(zhàn)斗是游戲亙古不變的核心話題,這大概涉及到人類學(xué)、心理學(xué)等等的專業(yè)知識了吧。

注意我這里說戰(zhàn)斗是性價(jià)比最高的方案,而且是從桌面RPG游戲一路發(fā)展過來,最成熟穩(wěn)定的方案。

更學(xué)術(shù)的比如“心流”之類的理論說明,戰(zhàn)斗就是一項(xiàng)挑戰(zhàn),在這項(xiàng)挑戰(zhàn)完成之后給與玩家一些正向反饋(“獎勵”)這種正向反饋導(dǎo)致玩家角色能力的成長,并迫切需要驗(yàn)證成長,從而觸發(fā)新的戰(zhàn)斗。

形成一個行為閉環(huán)然后這過程中產(chǎn)生了什么呢?

積累

。

所以玩家在角色扮演的過程中一定是有所積累的,或者是角色本身的某種能力的提升,或者是獲得某個寶物(道具)或者是揭開某一段劇情。在這其中數(shù)值的變化反倒是最弱的,但同時也是最廉價(jià)的。

優(yōu)秀的積累應(yīng)該是解鎖新的技能,直接導(dǎo)致獲取一種新的游戲體驗(yàn)。在這方面很多單機(jī)游戲做的更好。

了解了這些,我們或許就能知道為什么RPG游戲都會有等級經(jīng)驗(yàn)、都會有武器裝備、都會有任務(wù)系統(tǒng)。這些看起來約定俗成的系統(tǒng)背后,是對于

成長感

的追求。

最后一個便是,RPG游戲中一定是有NPC的,這種NPC包括友善和敵對的。其中敵對的更重要,它關(guān)注到我們上文中說到的那個關(guān)鍵點(diǎn)——戰(zhàn)斗。

[未完待續(xù)]

rpg是什么類型的游戲

角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是游戲類型的一種。

mmorpg是什么

MMORPG,就是我們通常所說的網(wǎng)絡(luò)文字游戲。

MMORPG好比一個巨大的虛擬世界,成千上萬的玩家可以共同生活其間。

這個世界充滿了神奇和冒險(xiǎn),以及豐富多彩的任務(wù)和有趣的迷題。

WoW是一個基于MMORPG開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)文字游戲,但與眾不同的是,我們將遵循《魔獸爭霸》系列一貫的風(fēng)格,對其加入新的理念,并不斷增添新元素,比如新的歷險(xiǎn)、職業(yè)、種族、怪獸,各類道具、裝備等等。

rpg是什么專業(yè)

SLG=Simulation Game,策略類游戲?,F(xiàn)特指回合制策略游戲以及即時SLG。有別于SIM(Simulation)類“生活“模擬游戲,SLG雖然也是縮寫的simulation(模擬但與經(jīng)營類意思不同),卻是“戰(zhàn)爭策略“模擬游戲的總稱。

廣義概念下的SLG是非常龐大的,模擬類游戲亦是其廣義范疇之內(nèi),本詞條主要針對于現(xiàn)代狹義SLG,所以這方面不做過多陳述。

由SLG衍生出來的游戲種類(我們還是把這些游戲歸納到廣義的SLG里,但目前SLG多為狹義即策略游戲):模擬經(jīng)營、飛行模擬、駕駛模擬(競速)、戰(zhàn)棋、回合制游戲、回合制RPG(現(xiàn)在還是看游戲戰(zhàn)略性歸納到RPG或者SLG里)、回合制策略、即時策略。(目前孢子一類的游戲未能有詳細(xì)分類,便算在模擬經(jīng)營類別里)

easyrpg是什么

easyrpg模擬器用,直接阿鳴那下石皮姐版模擬器游戲文件路徑別搞錯最后打開模擬器記住是按數(shù)字鍵9,這么用。

rpg是什么武器

1、精靈,牧師,煉金,黑騎,魅影,精靈能以最低的裝備等級條件去單刷,雖然比較穩(wěn),但是殺得很慢。煉金,牧師和精靈一樣,都是靠BB抗,相對來說,雖然BB沒有精靈那么強(qiáng)大,但是煉金和牧師在單刷到頭之后仍然可以組隊(duì)打更上一層的BOSS,而不會象精靈那樣沒隊(duì)要。頭條萊垍

2、黑騎,魅影,狂戰(zhàn)都是坦類職業(yè),且擁有自我治療能力。雖然能單刷的BOSS比精靈要多些,但是單刷BOSS的條件相對比上面那些靠寵的職業(yè)要高得多,能單刷的BOSS基本上自身裝備遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于BOSS掉落裝備,即使單刷了也不會對自己有提升,僅僅是為了在到別人面前去秀優(yōu)越。萊垍頭條

恐解rpg是什么

“有趣”的mod?可以講幾個比較火的。

龍之研究mod。一款有關(guān)于龍的mod。非?!坝腥ぁ?,容易上手。能提供給你強(qiáng)大的武器、工具以及裝備。電腦要好才能玩。

無盡貪婪mod。一款非常養(yǎng)肝的mod。最終可以給予玩家與創(chuàng)造一樣的強(qiáng)大的力量(除了沒無限的方塊?)。電腦要好才能玩x2。

植物魔法mod。一款關(guān)于植物的mod。使用植物生產(chǎn)魔力,為你的裝備與工具提供魔力,讓你能更好的探索世界。推薦也裝植物魔法3以及植魔拓展這兩個mod。讓你感受一下被蓋亞3支配的“快樂”。一般電腦就能承受。

ae工業(yè)mod。一般作為輔助性mod出現(xiàn),讓你可以方便的合成物品、存放物品。

啟示錄mod。非常“好玩”的一個mod。只推薦單人游玩。服務(wù)器使用的話…我會敬你是條漢子順便R.I.P。它會改變怪物的強(qiáng)度讓你生活的更有挑戰(zhàn)性。

匠魂mod。也是一款輔助性mod,一般配合會增加礦物數(shù)量的mod一起使用(比如工業(yè))。它可以讓你體驗(yàn)工匠的感覺(?),順便加大你前期的生存難度(雖然總體上講它是輔助mod)。

工業(yè)mod。一款輔助性mod。讓你感受一下科技使人進(jìn)步(確信)。

潘馬斯的菜園mod。一款輔助性mod。改革了所有食物對于饑餓度的回復(fù)順變添加了許多其他的食物。養(yǎng)老玩家的最愛。又稱餓不死m(xù)od(大霧)。

精英怪mod。顧名思義,讓怪物中生成精英怪。精英怪會攜帶不同的屬性,比如擊飛(把你擊飛到天上)、織網(wǎng)(在你腳下生成蜘蛛網(wǎng)困住你)、粘性(就是繳械)等等。

mite mod。此mod不予任何mod兼容。mod的全名是Minecraft is too eazy。全面改革Minecraft的游戲方式,改動程度參考mod名字。(這款mod與貝爺mod是兩個東西,請大家區(qū)分開,這也是對于mod作者的尊重。)(名字是too還是to我記不起了,還請大家指正。)

和風(fēng)mod。日式風(fēng)格的一個輔助性mod。添加了一些日式風(fēng)格的物品,主要是裝飾性更多一些。

拔刀劍mod。一款輔助性mod。給你提供拔刀劍武器,強(qiáng)的一批。

暮色森林mod。偏向于rpg風(fēng)格的mod,各種故事里的人物或怪物互相穿插組成的mod,非常有意思,就是作者棄坑了有點(diǎn)可惜。

千年村莊mod。讓你體驗(yàn)村莊生活的一個mod。

暫時就想到這些,還有一些mod也都很有趣,比如神秘時代、探險(xiǎn)背包、神圣世界等等,但是這些mod我要么沒玩過要么玩的很少,這里就不說了。

其實(shí)除了mod以為有些地圖也做的很有意思。比如盤靈古域(rpg風(fēng)格地圖)、恐錘(需要前置mod)(rpg風(fēng)格地圖)、索尼亞斯大陸(“簡單”的生存地圖)等等。

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